Animazione d'elite Carlo Faggi View larger

Animazione d'elite Carlo Faggi

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Libro illustrato composto di 160 pagine - formato cm 21 x 15 in brossura.

Alcune idee assolutamente nuove o rielaborate, per creare animazione nel corso di un meeting, di una convention, di una cena di lavoro, di un team building, di un viaggio incentive e di mille altre occasioni. Vengono spiegati: il gioco indirizzato agli adulti, la presentazione, l’organizzazione, i giochi di animazione e gli intrattenimenti esoterici.
Ogni attività proposta è accompagnata da una ricca dotazione di moduli, formulari e disegni, già pronti per l’utilizzo e facilmente scaricabili dal sito internet dell’editore, come descritto nel libro.

Finalmente un libro, in italiano, sull'animazione per adulti!

• Centinaia di disegni a colori.

"Era il 1964 quando, per la prima volta, mi fu offerto di curare l’animazione su navi da crociera sovietiche. La mia professione era quella del prestigiatore/illusionista, ma questa “novità” (in quel periodo l’animatore era un personaggio quasi sconosciuto inventato dai Clubs Mediterranée e chiamato “G.O.”) mi attirava molto, pertanto accettai con entusiasmo e per 5 anni girai il mondo intrattenendo il popolo dei croceristi.
Ai classici giochi di animazione, con i quali era facile coinvolgere i più giovani, amavo affiancare giochi di società che potevano interessare anche i meno propensi ad attività motorie.
Questi giochi che “inventavo” di volta in volta, a seconda del tipo di pubblico e della situazione, hanno costruito una ricchezza che negli anni successivi ho potuto utilizzare con grande successo nelle più disparate situazioni, coprendo una fascia di spettacolo che tutt’ora risulta manchevole di proposte: le convention di grandi aziende, le cene di lavoro, i meetings, i team buildings e ogni situazione aziendale che veda riuniti grandi numeri di persone.
In questo manuale mi propongo di mettere a disposizione di chi opera nel mondo dell’animazione alcune idee che hanno superato il test di gradimento da parte di ogni tipo di pubblico e il cui funzionamento è garantito da anni di pratica, con un altissimo numero di clienti soddisfatti fra le maggiori aziende di tutto il mondo."

Contiene:

• Capitolo 1 - Il gioco indirizzato agli adulti
• Capitolo 2 - La presentazione: grafica, confezione, personalizzazione
• Capitolo 3 - Organizzazione
• Capitolo 4 - Giochi di animazione:

Casinò Royale
La Schedina del Totocalcio
Un sistema per... assegnare un premio
La tombola
Un modo turbolento di assegnare i premi
La grande corsa dei cavalli
Il grande dado
Un Flute pieno di...
Caccia al tesoro... seduti!
Caccia al tesoro con movimento ed azione
Raiders!
Luna Park

• Capitolo 5 - Intrattenimenti esoterici:

Chi eri nella vita precedente?
Il gioco dei Buzios
Il tuo angelo protettore 
Le conchiglie dell’amore
I consigli delle stelle

Carlo Faggi, milanese di nascita, è Presidente della Delegazione Lombarda del Club Magico Italiano, intitolata al decano dei prestigiatori lombardi “Piero Pozzi”, di cui è stato allievo. Dirige da circa 30 anni la scuola di formazione per prestigiatori “Vittorio Marazzi”. Tra le tante cose è anche l'autore di Stupire (Corso a Fascicoli di Magia).

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